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專案 02 / 03

Kinship

為親屬照顧家庭打造提供支援的數位中心,從探索階段到 alpha 階段。

客戶

Kinship UK

角色

UX 設計師

年份

2020 – 2021

團隊

1 位專案主管、1 位服務設計師、2 位 UX 設計師、1 位設計營運

Kinship 數位中心介面,顯示為親屬照顧者提供的支援資源與指引

問題

親屬照顧往往始於危機 — 當祖父母、阿姨、叔叔或家族友人突然承擔起照顧孩子的責任。這些照顧者面對複雜的法律、財務與情感挑戰,卻幾乎沒有任何指引或專屬支援。

挑戰: 我們如何打造一個數位中心,從危機發生的第一刻起,就為親屬照顧者提供即時、個人化的支援?

成效

20 位照顧者

訪談涵蓋親屬照顧的每個階段 — 從初期危機到長期支援。

7 個夥伴

利害關係人訪談,盤點 Kinship 與其夥伴目前如何提供支援。

50+ 份問卷

在更廣、更具代表性的照顧者樣本中驗證需求樣態。

2 個進入 alpha

個人化指南與即時聊天入口 — 兩者皆進入 alpha 測試。

兩個 alpha 概念 — 提供情境化資訊的個人化指南,以及提供即時一對一協助的即時聊天 — 讓照顧者從求助的第一刻起,就感受到被看見與被支持。

目標與宗旨

我的角色

研究與探索

我們的探索階段廣泛且立基於真實故事。我們將發現綜整為四大主題:經驗階段、支援與資訊需求、服務接觸點,以及偏好的溝通管道。

流程

1

傾聽

20 位照顧者 + 7 位利害關係人訪談

2

綜整

四主題架構 + 旅程地圖

3

排序

影響–投入–可測試性矩陣

4

原型

低擬真概念於 alpha 測試

Kinship 探索研究 — 訪談、案例研究、數據分析與問卷
探索輸入 — 使用者訪談、案例研究、數據分析與問卷資料匯入綜整。
Kinship 使用者旅程對應與假設排序
橫跨經驗階段與支援接觸點的旅程對應

探索的挑戰

範疇起初非常廣泛,需要審慎收斂:

三塊工作坊看板:產品願景工作坊、假設排序與測試,以及發想與原型製作
三場相連的工作坊 — 產品願景、假設測試與發想/原型 — 用以將廣泛的問題空間收斂為可測試的 alpha 概念。

解決方案

從研究中,我們歸納出五類關鍵需求:

  1. 進一步的危機 — 家庭衝突與意外升級
  2. 特定需求 — 補助申請與評估
  3. 長期需求 — 依附議題與持續支援
  4. 個人需求 — 諮商與情感支持
  5. 回饋付出 — 志工服務與同儕陪伴

我們以影響–投入–可測試性矩陣,依危機相關性、可行性與可測試性為假設排序。

交付的關鍵概念

個人化指南 — 為不熟悉自身權益與可用資源的新手照顧者提供情境化資訊,在他們所處的歷程階段給予協助。

即時聊天支援 — 針對急迫問題提供即時一對一支援,減輕獨自摸索系統的焦慮。

最終設計

Kinship 提案 A — 用於個人化指引的造句工具

提案 A — 讓照顧者以白話描述自身處境、進而找到量身指引的造句工具。

Kinship 提案 B — 個人化指南測驗

提案 B — 依照顧者的回答呈現情境化資訊的測驗流程。

Kinship 提案 C — 即時聊天入口

提案 C — Kinship 首頁上的即時聊天入口,提供即時一對一協助。

關鍵心得

與客戶建立信任與溝通,是這個專案成功的核心: